マイクラ風の一人称動画を作成
プロンプト
{
"shot": {
"composition": "一人称視点。画面端に揺らめく松明を持つ左手が見える",
"lens": "レトロゲーム風のオーバーレイ美学を持つピクセルアート風レンズ",
"frame_rate": "クラシックなピクセルアニメーションに合わせた12fps",
"camera_movement": "曲がりくねった谷道に沿ってゆっくり前進でトラッキング"
},
"subject": {
"description": "[状況]",
"wardrobe": "目に見えないが、松明を持つ手から中世風の衣装が想像される",
"props": "左手に持つ点灯した松明。ピクセル化した光のちらつきを放つ"
},
"scene": {
"location": "曲がりくねった土の道がある緑豊かな谷",
"time_of_day": "夕暮れ",
"environment": "起伏のある丘に点在する小さなピクセルの村の家々、山上にそびえる暗い城の周りに渦巻く霧"
},
"visual_details": {
"action": "松明の光が動きに応じて微かに揺れる; 城の基部で霧が巻き上がる",
"special_effects": "ピクセルアート風の霧、松明の周りの光のグロー、視差スクロールする丘",
"hair_clothing_motion": "一人称視点のため該当なし"
},
"cinematography": {
"lighting": "松明の光をキーライトとし、周囲に夕暮れの環境光",
"color_palette": "落ち着いた緑、柔らかい茶色、暗い灰色に温かいオレンジの松明の光を対比させた色調",
"tone": "神秘的、冒険的、やや不穏"
},
"audio": {
"music": "ループするレトロ風オーケストラ冒険曲",
"ambient": "柔らかな風、遠くでの遠吠え、村の動物の音",
"sound_effects": "松明のパチパチという音、土道を歩く足音",
"mix_level": "ゲーム風ミックス。音楽が主体、環境音は低め、効果音はバランス"
},
"dialogue": {
"character": "",
"line": "",
"subtitles": false
}
}
概要
[situation]にどのような背景で、どのような動きにするかを代入する